10 jeux FPS rétro dont nous avons besoin pour les consoles

10 jeux FPS rétro dont nous avons besoin pour les consoles

C’était un moment formidable pour les fans de tireurs de la vieille école, car ce sous-genre a le plus de succès depuis ses jours de gloire à la fin des années 1990 et au début des années 1900.

Push a été bien accueilli, avec une diminution des expériences axées sur le multijoueur accompagnées de modes narratifs courts et linéaires. Il y a de la place pour les deux, bien sûr, mais il est rafraîchissant de voir le retour de la conception immersive de niveau ouvert, ainsi que des combats rapides et stimulants.

Avec des titres de pointe comme Doom Eternal et des développeurs indépendants publiés par Dusk et Project Warlock, il a ravivé l’intérêt des anciens et des nouveaux joueurs.

Par la suite, les entreprises voudront gagner de l’argent sur la tendance en réémettant à partir de leurs catalogues back-end.

Exemple concret: les jeux Doom originaux ont été améliorés et sont actuellement les meilleurs qu’ils aient jamais été sur consoles, donnant accès à des fonctionnalités jamais vues auparavant. Les favoris de la secte, tels que Strife, ont également été découverts et ont donné une seconde chance à la vie pour un nouveau public.

Cependant, il existe encore de nombreux titres que les joueurs sur console n’ont pas encore testés, avec des titres de haute qualité qui s’accumulent et prennent de la poussière. Alors, recevez ces pétitions, il y en a des milliers qui n’ont jamais vu une tête.

Le fait que cela ne soit porté que sur la PS2 est déconcertant, notamment parce que cela signifie que Half-Life n’a pas vendu autant d’exemplaires que possible. C’est l’un des plus grands, sinon le plus grand, des jeux de l’une des plus grandes années des jeux, 1998.

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Half-Life conserve un héritage qui peut encore être ressenti aujourd’hui dans plusieurs genres. L’accent était mis davantage sur la conception du niveau ouvert et narratif, qui donnait aux joueurs l’impression d’explorer un lieu réel plutôt qu’une série de niveaux déconnectés. Des jeux comme Bioshock, Prey et Metroid Prime leur ont tous une dette.

Il a toujours une base de fans dédiée et a reçu une refonte de son look Black Mesa, donnant à ces textures épaisses et recadrées un coup de pouce massif à un visage haute définition.

Tout cela n’est qu’un jeu de base. Il y a également des extensions à prendre en compte, telles que Blue Shift et Opposing Force, ainsi que tous les modes retravaillés et les modes multijoueurs qui ont été ajoutés au fil des ans. Tout dépend vraiment de la générosité des pouvoirs que vous ressentez.

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