À quoi ressembleront les factions de Total War: Warhammer 3?

À quoi ressembleront les factions de Total War: Warhammer 3?

Il n’y a pas beaucoup Total War: Warhammer 3 Il ne pouvait pas être résolu par une remise raisonnable, dans les trois et quelques années qui ont suivi le lancement de son prédécesseur en 2017. Étant donné l’objectif de longue date du Twarhammer de reproduire chaque faction et terre de rebut dans le cadre de Warhammer Fantasy Battle, il n’y a eu que plusieurs endroits où vous pouvez aller.

Selon les prévisions, après que Twarhammer 2 ait publié la carte à l’ouest du massacre des -n’-elfes d’Amérique du Sud, cette fois nous nous dirigeons vers l’est, vers le vieux monde de Warhammer centré sur la Chine, également connue sous le nom de Cathy, et faire semblant de la Prusse, surnommée Kislev.

Je pense que la composition initiale des factions est intéressante, mais non sans déceptions. Sur les six présents au lancement, il y a quatre superpuissances du Chaos – Nurgle, Slaanesh, Tzeentch et Khorne – ce qui n’est pas une vraie surprise. Twarhammer 3 a toujours été un grand coup de poing à Apocalypse axé sur le chaos, après tout. Cependant, il reste à voir si cela ira jusqu’à la fin des temps qui a fini de se fixer en 2015.

Je suis curieux de voir comment les Naughty Men joueraient à l’entraînement. Il semble que ce seront des factions très démoniaques, plutôt que les hordes Manki de sectes humaines qui représentent actuellement le Chaos dans la série. Et bien que ce soit cool et tout, parce que cela signifie de gros monstres, cela soulève des questions pratiques. The Devil in Warhammer Lore est à peu près juste … des poubelles, vous savez? Il est difficile d’imaginer avoir des villes pour eux à part entière.

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Je suppose qu’ils pourraient être traités un peu comme les hommes-bêtes dans Twarhammer 1: c’est-à-dire une boule mortelle de nomades de chèvres jeez qui sautent entre les villes comme un flipper en colère et entraînent de nouveaux monstres sur la route. Si ce est Dans ce cas, il convient de garder à l’esprit que les hommes-bêtes sont de loin la faction la plus désespérée de la série, en grande partie parce que leurs mécanismes nomades ne sont pas tout à fait fonctionnels. Je pense qu’on espère avoir appris les leçons.


La sorcière des glaces Kislev affronte un monstre de chaos dans Total War: Warhammer 3.
Matt Damon!

Je suppose qu’une autre possibilité repose sur le “royaume du chaos cauchemardesque” qui a été moqué comme un site dans le jeu avec l’annonce d’aujourd’hui. Peut-être que la famille Matt Damon y avait caché ses terribles châteaux, laissant le monde «naturel» comme leur lieu pur. Je pense que ce sera cool.

Mais en plus de tous les vers et boules de feu, ce que je trouve vraiment intéressant du point de vue du design, ce sont les deux espèces de “bonté” humaine: Kislev et Cathay eux-mêmes.

Les garçons et filles qui montent les ours à Kislev dans le creuset de Twarhammer le sont depuis longtemps, mais seulement en tant que sous-produit de l’Empire, sans beaucoup de leur propre personnalité. Les incarner en tant que faction complète avec leur propre ensemble d’unités est un geste intelligent, car ils les ont battus bien au-dessus de leur poids en tant que favori des fans.

Cependant, Cathy est un peu inconnue. Le règne de Kathay sur les charges de “Dragon Kingdom” est mentionné dans les documents de base de Warhammer Old World, mais à ma connaissance, les figurines n’ont été publiées pour aucun jeu de table. Il est difficile de savoir à quoi s’attendre d’eux.

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La sorcière Ice Kislev alimente sa magie dans la bande-annonce du film Total War: Warhammer 3.
Cette sorcière est très malade, elle pleure.

Selon Andy HoareCathy, la chef de projet du Vieux Monde chez Warhammer Studio (qui a travaillé avec TCA sur le développement de nouvelles factions), sera “une Warhammer comme vous ne l’avez jamais vue auparavant”, ce qui est une affirmation techniquement exacte tout à fait exacte, “car il n’y avait pas Mark Bedford, le gars du studio derrière la plupart des conceptions de concept de faction, détaillant un peu plus, disant que la hiérarchie cathon, en particulier, serait “différente de tout ce que j’ai vu auparavant.” être intéressant de voir s’il y avait des éléments de conception qui fuyaient de TW: Three Kingdoms aussi, étant donné la richesse des moyens militaires chinois adaptés à la période préparée par TCA pour ce jeu.

La raison pour laquelle Kislev et Cathay sont si grands, du moins pour moi, c’est parce que leur conception a finalement retiré The Creative Assembly de la carte matérielle originale du monde antique. Après tout, comme mentionné en haut de l’article, ce paramètre a été complètement obsolète par Games Workshop dans Huge Apocalypse en 2015, pour être remplacé par le système Age Of Sigmar.

Au cours des deux derniers jeux et de leur DLC, toute la collection d’images du Vieux Monde a été représentée sous une forme ou une autre, ce qui signifie que Cathy et Kislev sont dans un cadre unique – essentiellement – de nouvelles miniatures conçues pour un jeu éteint. c’est fantastique. Étant donné que les factions ont été développées en collaboration directe avec l’équipe du studio Games Workshop, je suis convaincu que les résultats seront réels.

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Total Warhammer 3 Ogre Kingdoms.jpg
Il m’a dit un peu … de chair à la fois

Mais bien que tout cela soit très bien, j’ai mentionné la déception, ce qui est un bon point pour la soulever. c’est ça: Où est le merveilleux faucon Ghilani? Après tout, Warhammer Ogre Kingdoms avait son territoire piétiné dans la partie spécifique du monde sur laquelle Twarhammer 3 se concentre, et il avait une incroyable collection de miniatures, qui n’ont encore été représentées dans aucun des jeux Twarhammer.

Et oui, je sais, c’est une question farfelue, car elle a une réponse claire. Les grands hommes originaux figureront presque certainement dans le premier gros package DLC de Twarhammer 3 (avec Chaos Dwarves, si vous voulez mon avis). Cela est parfaitement logique. J’adore les ogres, c’est tout, et c’était agréable de les sentir au lancement initial. Cependant, je peux être patiente – “parce qu’un bébé, elle n’est pas un ogre, même un ogre.

Si vous recherchez les détails complets de cette annonce Twarhammer 3, vous devriez consulter le post d’Alice O Ici.

Divulgation: co-fondateur du site Alec Meer (RPS in peace) Il écrivait pour Total Warhammer 3. J’écris également pour la Black Library, la branche d’édition de Games Workshop, mais il s’agit de choses sur Warhammer 40K.

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