Artie a levé 10 millions de dollars pour rendre les jeux instantanés jouables via un logiciel de messagerie et de navigateur – Game World Observer

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Artie, une plate-forme mobile pour les jeux instantanés, a levé 10 millions de dollars avec de l’argent provenant des fondateurs de Zynga et Shutterstock, entre autres investisseurs. Il prend en charge non seulement JavaScript et HTML5, mais également Unity.

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Liste des investisseurs Comprend Le fondateur de Zynga, Marc Pincus, le co-fondateur de YouTube, Chad Hurley, le fondateur de Shutterstock, John Oringer, la star du basket Kevin Durant, Thirty Five Ventures de Rich Clement et le vice-président produit de Google, Manuel Bronstein.

Artie peut exécuter des jeux sans installer d’applications distinctes et les exécuter à partir de navigateurs, de messagers et d’autres plates-formes. La société affirme qu’elle permettra aux développeurs de remettre leurs titres en contournant les magasins d’applications et de ne pas avoir à payer 30% à Apple.

Selon le PDG Ryan Horrigan, la principale différence entre Artie et les autres plates-formes de jeux instantanés est la prise en charge de Unity. Cela peut aider les développeurs non seulement à créer des jeux occasionnels, mais aussi des projets plus complexes.

Artie veut également résoudre le principal problème du jeu en nuage – les coûts d’infrastructure énormes et le décalage d’entrée.

«À l’instar des jeux dans le cloud, nous exécutons des jeux Unity sur notre cloud, mais au lieu de rendre leurs graphiques dans le cloud et de transmettre la vidéo aux joueurs, nous n’exécutons pas de graphiques sur le cloud. Nous diffusons en continu des actifs et des animations qui sont considérablement améliorés et rendus en temps réel via le navigateur Web intégré, “Horrigan Raconter TechCrunch.

La société développe actuellement ses propres jeux, notamment Alice au pays des merveilles et un projet basé sur la super IP. Artie prévoit également de lancer un projet MMO instantané d’ici 2022. Tous les titres seront gratuits pour jouer avec des flips intégrés.

De plus, Artie promet de publier le SDK à l’avenir, afin que les développeurs puissent distribuer leurs jeux via cette plate-forme.

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