Dave Splitgate « explosé » avec le FPS « Halo Meet Portal » explose avec popularité • Eurogamer.net

Dave Splitgate « explosé » avec le FPS « Halo Meet Portal » explose avec popularité • Eurogamer.net

Le développeur de Splitgate ne s’attendait pas à ce que la bêta ouverte via le multijoueur soit si populaire.

Le jeu de tir multijoueur de science-fiction compétitif gratuit appelé “Halo Meet Portal”, a lancé une version bêta ouverte pour les abonnés le 13 juillet. Cela a permis aux joueurs PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, S et Xbox One de jouer les uns contre les autres pour la première fois.

Splitgate fonctionne sur PC depuis mai 2019 avec une base de joueurs relativement petite, mais la bêta croisée a déclenché une explosion de popularité (jusqu’à un demi-million de téléchargements) qui a causé de graves problèmes de serveur. Si grave, en fait, que le développeur 1047 Games a été contraint de mettre la version bêta hors ligne.

Selon un tweet, 1047 Games a finalement découvert que sa base de données ne pouvait gérer que 65 536 joueurs simultanés, qui ont frappé Splitgate il y a deux nuits. Ensuite, 1047 Games a été mis à travailler sur un système de file d’attente pour gérer le volume massif de joueurs, avec une solution à long terme en préparation.

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une autre place tweeter1047 Games se décrit comme une “petite équipe de développement avec un total de quatre ingénieurs”. Et dans un message aux joueurs publié hier soir, 1047 Games a déclaré avoir embauché un ingénieur back-end supplémentaire pour les aider – et s’est engagé à le lancer le 27 juillet.

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“Nous étions vraiment abasourdis”, ont déclaré les 1047e Jeux.

En ce qui concerne Steam .Le dernier pic synchronisé de 24 heures de Splitgate sur la plate-forme Valve était de 11601, indiquant que la plupart des joueurs sont sur la console. Cependant, il y a encore une énorme augmentation sur PC, avec une compatibilité maximale ne gérant que les trois chiffres chaque mois depuis juillet 2019.

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