DF Direct Weekly sur la démo UE5 du consortium, les processeurs Intel et les graphiques à la GDC 2021 • Eurogamer.net

DF Direct Weekly sur la démo UE5 du consortium, les processeurs Intel et les graphiques à la GDC 2021 • Eurogamer.net

Plus : jouez-vous avec des commandes à l’envers ?

Vous connaissez le résultat maintenant, n’est-ce pas ? Chaque semaine, l’équipe de Digital Foundry s’assoit pour parler des sujets technologiques du jour qui attirent l’attention, discuter des derniers projets, puis aborder une série de questions posées par les utilisateurs enregistrés de Programme de soutien à la fonderie numérique. Oh, et saviez-vous que les fans ont la chance de regarder l’émission chaque semaine le samedi ? ?                                                                                                                                                                                                                                                                             suivante

Cette semaine, la discussion a lancé nos réactions à la démo Unreal Engine 5 de la coalition lors de la GDC virtuelle 2021. C’est l’une des choses intéressantes : les développeurs de la série Gears of War sont l’une des équipes technologiques les plus accomplies du secteur et leur travail de pionnier avec Unreal Engine 4 semble prêt à se poursuivre avec la dernière itération de la technologie. Nous discutons des points saillants de la présentation et évaluons les défis auxquels l’alliance est confrontée en ce qui concerne les fonctionnalités coûteuses en calcul de Nanite et Lumen (en particulier Lumen !)

Au-delà de cela, Alex Battaglia nous guide à travers quelques présentations Intel à GDC – apparemment configurées pour les derniers processeurs et graphiques, mais … forte connotation Ce que nous devons attendre des processeurs de nouvelle génération et des cartes graphiques discrètes de l’entreprise. Nous parlons également des demandes légales ennuyeuses envoyées à la communauté des mods, puis doublons notre point de vue sur le mode 40fps d’Insomniac dans Ratchet and Clank: Rift Apart. John explique également comment il utilise Unreal Engine 5 avec un fond d’écran vert pour améliorer le flux de production.

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DF Direct Weekly est de retour dans l’épisode 21, cette semaine par Rich Leadbetter, John Linneman et Alex Battaglia.

Si vous souhaitez passer à des parties spécifiques de l’émission, profitez de ces codes temporels soigneusement sélectionnés.

  • 00:00:00 une introduction
  • 00:00:45 GDC 2021 : Vitrine UE5 d’Alliance – Offres CPU/GPU Intel
  • 00:19:23 MODdb reçoit un avis de retrait de Take Two
  • 00:25:23 Derniers mots sur la débâcle DRM de Resident Evil Village sur PC
  • 00:28:02 Discussion sur le contenu DF : questions à 40 ips – Résoudre la confusion
  • 00:36:19 Discussion sur le contenu DF : moteur irréel pour la production vidéo
  • 00:45:11 Booster Q1 : Sera-t-il possible de mesurer les performances de Steam Deck maintenant ?
  • 00:46:43 Booster Q2 : Pensez-vous que Steam Deck sera capable de gérer les jeux de la série Total War ?
  • 00:47:33 Booster Q3 : Est-il possible de mettre en œuvre une solution de mise à niveau efficace basée sur le ML similaire à DLSS sur Xbox Series ?
  • 00:50:31 Supporter Q4 : Que pensez-vous de votre curiosité à l’égard du dévouement effréné aux fuites d’informations                                                                                                                                                                                                                                                                              .
  • 00:59:40 Booster Q5 : Pouvez-vous expliquer comment vous utilisez BFI sur un téléphone LG OLED ?
  • 01:06:14 Booster Q6 : Quelles mesures avez-vous prises pour éviter le burn-in sur votre écran OLED ?
  • 01:10:59 Booster Q7 : On a beaucoup parlé du développement via des gènes qui entravent le potentiel de nouveaux contrôleurs. Maintenant, peut-on en dire autant du PC, dans le sens où cibler une grande variété de plateformes peut gêner la conception de jeux sur console ?
  • 01:17:25 Booster Q8 : Est-ce que certains d’entre vous jouent avec des commandes verticales à l’envers ?
  • 01:20:01 Et maintenant, la conclusion
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Booster x + a ? C’est énorme cette semaine – il y a du ménage sur Steam Deck (mais consultez notre couverture précédente pour une ventilation plus détaillée de nos pensées là-bas), Jon parle de l’introduction de la lunette noire sur le LG OLED, tandis que je discute de la façon dont les choses se passent en utilisant un 40 -inch OLED comme écran d’ordinateur (spoilers : c’est un jeu qui change). Au-delà, le PC retient-il la PlayStation 5 ? Et enfin – la question des âges : est-ce que l’un d’entre nous joue avec des commandes à l’envers   ?                                                                                                                                                                                                                                                      avec des commandes à l’envers ? La réponse est oui – Alex le fait – ce qui entraîne des conséquences imprévues pour l’équipe…

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