Pour ceux d’entre vous qui joueront à Halo Infinite sur autre chose que la Xbox Series X/S (ou PC), le jeu ne semble pas bien fonctionner sur les Xbox de dernière génération, y compris la Xbox One X et la Xbox One S.
Le rapport vient de fonderie numérique, avec une récente vidéo Halo Infinite de la populaire chaîne YouTube couvrant la première démo technologique du jeu. Alors que les résultats étaient incroyablement positifs sur la Xbox Series X/S, avec Halo Infinite réussissant à atteindre et à maintenir des performances à 60 images par seconde, les tests sur la Xbox One étaient plus difficiles.
Alors que la Xbox One X cible une excellente résolution 4K, elle sacrifie une fréquence d’images plus élevée pour le faire, se verrouillant à 30 images par seconde sur la console. Pour la plupart, cependant, il maintient au moins ce couvercle. Malheureusement, les résultats de la Xbox One S ont prouvé que la console était moins performante. La machine la moins puissante a eu du mal à rester à 30 ips même avec la résolution dynamique remontant à 540p.
Depuis sa sortie pendant la période des vacances 2021 (sauf retard, bien sûr), Halo Infinite a encore du chemin à parcourir avant son lancement officiel. Le développeur 343 Industries a également déclaré qu’il prévoyait d’exécuter au moins une version bêta technologique avant la sortie du jeu.
Alors que Halo Infinite arrive sur le service d’abonnement Xbox Game Pass, son composant multijoueur peut être téléchargé en tant que client free-to-play séparé qui sera pris en charge par un système de récompense de style Battle Pass.
Analyse : Halo Infinite a-t-il un problème avec les appareils plus anciens ?
Il est important de noter que les tests de Digital Foundry, tout en étant certainement révélateurs pour les utilisateurs de consoles de dernière génération, représentent un jeu encore en développement. L’une des principales raisons pour lesquelles 343 Industries a mis en œuvre ces programmes bêta technologiques est de recevoir des commentaires sur les performances. En tant que tel, sa décision de rendre sa première version bêta technologique jouable sur les consoles Xbox One est quelque peu impressionnante en soi.
Espérons que 343 Industries puisse contourner la situation du Cyberpunk 2077, car le jeu a eu tellement de mal à fonctionner sur Xbox One et PS4, que Sony a supprimé le jeu du PlayStation Store. Et bien que ce jeu ait depuis été ramené dans le magasin numérique grâce à des améliorations de performances et de stabilité, c’est un récit édifiant que d’autres développeurs – dont 343 – tiendront probablement compte.
Nous nous attendons donc à ce que Halo Infinite s’améliore sur les anciennes consoles. Et tandis que l’expérience optimale sera sans aucun doute sur Xbox Series X/S et PC avec sa prise en charge de résolutions et de fréquences d’images plus élevées, l’expérience sur Xbox One ne sera probablement pas complètement jouable. Ne soyez pas surpris si les versions Xbox One ont besoin d’un ou deux correctifs pour améliorer les performances globales après le lancement.