Huit raisons très convaincantes pour améliorer les chevaux de jeux vidéo

Huit raisons très convaincantes pour améliorer les chevaux de jeux vidéo

Arthur et son cheval de Red Dead Redemption 2

photo: Red Dead Redemption 2

Il y a deux raisons pour lesquelles je publie à propos de cette liste intitulée “8 erreurs courantes que je veux que les développeurs de jeux arrêtent de commettre”. Numéro un, c’est une bonne liste. Le numéro deux, c’est Il vient d’un site de jeux vidéo appelé Quête d’argent.

Mais c’est vraiment une bonne liste ! La plupart des gens au 21e siècle n’ont rien à voir avec les chevaux et ne sauront rien à leur sujet, alors quand nous en voyons et en utilisons un dans un jeu vidéo, nous pensons généralement « Ouais, c’est un cheval, c’est comme un voiture mais je peux parfois la nourrir”. Il s’avère que c’est aussi ce que font beaucoup de développeurs de jeux vidéo (à part l’auteur, puisqu’ils sont en fait des développeurs eux-mêmes) Regardez-les aussi, car les jeux font certainement encore beaucoup d’erreurs lorsqu’il s’agit de représenter nos amis beaucoup plus grands.

Cependant, les personnes qui connaissent les chevaux peuvent voir leur passé et se rendre compte que ces chevaux de jeux vidéo ont quelques problèmes ! Comme les jambes qui se plient (ou ne se plient pas) quand elles sont censées le faire, ou la bouche d’un cheval pende sans raison, car contrairement aux humains, les chevaux ne peuvent pas respirer à travers elles et les gardent donc généralement fermées.

Un autre problème : il s’avère que les chevaux ressemblent plus à des chats lorsqu’il s’agit de se brosser les dents et de les caresser que, eh bien, ce que nous considérons comme des chevaux, donc construire des choses comme des statistiques de confiance là-dessus est un peu faux. Et peut-être le plus important :

… la seule chose aussi frustrante qu’un cheval qui bouge mal est un cheval qui bouge bien que je ne peux pas regarder. Permettez-moi de faire pivoter mon appareil photo s’il vous plaît.

tu peux lire La liste complète est ici, ce qui si vous n’êtes pas un cheval, vous devriez probablement le faire. Nous sommes tous tellement déterminés à nous assurer que les gens sont parfaitement recréés dans nos jeux vidéo qu’il ne fait pas de mal de lire sur les moyens de s’assurer que les chevaux sont également parfaitement recréés. Ou sinon, au moins c’est mieux.

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