La Chine réduit le temps de jeu en ligne des enfants : les actions Tencent et NetEase chutent

La Chine réduit le temps de jeu en ligne des enfants : les actions Tencent et NetEase chutent

Les mineurs ne seront autorisés à jouer à des jeux en ligne que jusqu’à trois heures par semaine, a déclaré l’Administration nationale de la presse et des publications de Chine. Il s’agit d’une réduction significative par rapport aux règles précédentes.

Zhang Bing | Fusée légère | Getty Images

GUANGZHOU, Chine – Les actions de NetEase, la deuxième plus grande société de jeux en Chine, ont chuté mardi après que les régulateurs ont considérablement réduit le temps pendant lequel les enfants sont autorisés à jouer à des jeux.

L’action NetEase a perdu 2,9% dans les échanges de l’après-midi à Hong Kong. Pendant ce temps, l’action de son rival Tencent a chuté de plus de 3% plus tôt dans la journée, mais est devenue positive plus tard dans la journée.

Les analystes s’attendent à ce que les dernières prévisions aient peu d’impact sur les géants du jeu en Chine, peut-être l’une des raisons pour lesquelles les actions Tencent ont inversé le cours.

L’Administration nationale chinoise de la presse et des publications a déclaré lundi que les enfants de moins de 18 ans ne seraient autorisés à jouer à des jeux en ligne que jusqu’à trois heures par semaine et uniquement à certaines heures.

La décision a considérablement réduit le temps de jeu pour les mineurs qui, en vertu des règles de 2019, sont autorisés à jouer jusqu’à 90 minutes par jour pendant la majeure partie de la journée.

Les jeux sont les principales sources de revenus de NetEase et Tencent. Mais les analystes ne s’attendent pas à un impact significatif sur les entreprises en raison des nouvelles règles.

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Tencent a précédemment déclaré que seule une petite partie des revenus des jeux provenait de jeunes joueurs en Chine.

“Nous estimons qu’environ 5% des revenus des jeux proviennent de mineurs de moins de 18 ans, et nous pensons qu’il y a un impact d’environ 3% sur les revenus de Tencent si nous supposons que les jeux contribuent à environ 60% des revenus totaux”, a déclaré la banque d’investissement Jefferies. dit dans une note publiée. . le lundi.

“Les mineurs représentent un faible chiffre des revenus des jeux de NetEase”, ont ajouté les analystes.

Pendant longtemps, le gouvernement chinois s’est préoccupé de la dépendance au jeu chez les jeunes du pays. Les contenus tels que les jeux sont également fortement contrôlés en Chine.

Tencent et NetEase sont déjà passés par des épisodes d’organisation de jeux auparavant.

En 2018, les organisateurs ont gelé les approbations de nouvelles versions du jeu pendant plusieurs mois. Tencent et NetEase ont déjà pris des mesures pour limiter la durée pendant laquelle les jeunes jouent à leurs jeux en ligne.

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