La mise à jour Outlaws & Legends 1.7 ajoute un mode PvE

La mise à jour Outlaws & Legends 1.7 ajoute un mode PvE

Il est difficile de croire que ce jour viendra un jour, mais le voici, et Hood: Outlaws & Legends Update 1.7 apporte un mode PvE appelé State Heist. Le mode de jeu se concentre sur la furtivité et le fonctionnement méthodique, comme l’ont noté les développeurs. Une équipe de quatre joueurs sera opposée à une nation imparfaite et en éruption, en tant que gardien très dangereux avec des patrouilles de restrictions légèrement différentes autour d’elle.

Pour réussir cette session PvE, les joueurs devront être très prudents, ce qui est généralement réalisé grâce à la furtivité, et tenir compte de chaque mouvement qu’ils entreprennent. Le développeur a également publié la bande-annonce du mode PvE State Heist, que vous pouvez trouver ci-dessous :

Pour célébrer le lancement de State Heist, nous lançons l’événement Survive the State.

Les joueurs qui terminent avec succès le State Heist sans mourir recevront la nouvelle tenue Shadow Lords pour le personnage qu’ils jouaient. Un défi à craindre des hors-la-loi ! Les récompenses se débloqueront à la fin de l’événement le 2 août. Les récompenses peuvent être trouvées ci-dessous:

En tant que hors-la-loi, votre travail va être très difficile, car devenir une légende n’est pas seulement un travail de jour. Les joueurs devront améliorer les quatre classes contre l’IA, ce qui peut rendre ce mode de jeu très intéressant. En guise de compensation, les récompenses sont là. Avec la sortie de la mise à jour PvE, Sumo Digital a également remarqué que la saison 1 se rapproche du contenu gratuit pour tous les joueurs avec une autre vague de récompenses utiles.

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Toutes les notes de mise à jour publiées pour la mise à jour 1.7 de Hood: Outlaws & Legends se trouvent ci-dessous :

  • Les entrées pour les suppressions et les interactions sur PC peuvent désormais être liées à des touches distinctes – Activé dans les options de lecture avec des contrôles étendus (clavier)
  • La durée du flashbang de Robin a été raccourcie.
    • Plusieurs problèmes de stabilité du client et du serveur ont été corrigés.
  • Correction de certaines zones où les personnages des joueurs pouvaient rester bloqués dans la citadelle, l’avant-poste et le cimetière.
  • Correction des zones où le coffre au trésor pouvait rester coincé dans le château.
  • Le lancer d’engins/de pierres est désormais plus précis – correspond plus étroitement au chemin tracé
  • Correction d’un problème où les flèches attachées aux lettres mortes ne pouvaient pas être récupérées.
  • Correction des invites d’interaction affichées après la mort
  • Correction de problèmes avec les armes IA qui se comportent de manière erratique lorsqu’elles sont assassinées.
  • Correction d’un problème où l’IA semblait bloquer les attaques pendant qu’elles tournaient le dos.
  • Les gardes devraient désormais se comporter de manière plus cohérente lorsqu’ils tirent furtivement.
  • Correction d’un problème où l’assassinat d’un personnage près d’un bord provoquait le jet du joueur dans les airs.
  • Correction d’un problème d’animation lors de la récupération d’un trésor dans un squat
  • Correction d’un problème d’interaction rapide avec herse où John causait des problèmes d’animation.
  • Correction d’un problème où la boussole de la mini-carte pouvait ne pas pointer vers le nord de manière cohérente.
  • Si Robin équipe à la fois les avantages Forceful Fighter et Tactical Carquois, sa capacité maximale de flèches est de 8 flèches (au lieu de 5 auparavant)
  • Correction d’un problème où les pas ne pouvaient pas être entendus sur Coastal.
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