La nouvelle mise à jour de Watch Dogs Legion équipe des contrôleurs pour le mode retardé en ligne

La nouvelle mise à jour de Watch Dogs Legion équipe des contrôleurs pour le mode retardé en ligne

Ubisoft publie sa mise à jour Watch Dogs Legion lundi pour préparer le jeu à la sortie de son mode en ligne cette semaine.

Le composant de jeu multijoueur devait initialement arriver dans le cadre d’une mise à jour gratuite de décembre 2020, mais a été reporté afin qu’Ubisoft puisse se concentrer sur la résolution des problèmes liés au jeu solo.

Le mode en ligne sera ouvert aux consoles et à Stadia le 9 mars à 7 h 00 HAP / 10 h 00 HE / 15 h 00 Royaume-Uni, mais Ubisoft A été confirmé Vendredi dernier, la version PC a de nouveau été retardée en raison d’un problème qui a provoqué le crash du jeu pour les joueurs dotés de certains GPU.

Le lancement de la première opération tactique du jeu, Leader of the Pack, a également été retardé jusqu’au 23 mars sur les consoles et Stadia, en raison d’un problème qui a provoqué le crash du jeu. À son arrivée, il présentera du contenu de fin de partie coopératif pour quatre joueurs, dont cinq missions narratives interconnectées.

Les versions PlayStation du mode en ligne Watch Dogs Legion auront également un chat textuel limité dans le jeu au lancement, et le correctif devrait arriver le 23 mars.

Pesant environ 10 Go pour PS4, 2,3 Go pour PS5 et 19 Go pour Xbox Series X / S et Xbox One, Watch Dogs Legion lundi Mettre à jour (Voir les notes de mise à jour ci-dessous) Comprend également plusieurs corrections de bogues pour un seul joueur, y compris une correction pour un problème qui faisait disparaître les masques.

Notes de mise à jour pour la mise à jour Watch Dogs Legion 3.2

mon monde

  • Correction d’un problème qui faisait disparaître plusieurs masques de la garde-robe des joueurs après la mise à jour finale TU3.0.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le jeu lors d’un changement actif dans des zones spécifiques du monde ouvert.
  • Correction d’un problème qui entraînait l’affichage du texte d’espace réservé pour les clients inactifs lors de la numérisation dans une zone restreinte.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer des plantages du jeu lorsque le lancer de rayons était activé.
  • Correction d’un problème qui pouvait geler le jeu lors de la sélection d’un onglet dans la boutique en jeu.

Ubisoft Connect

  • Correction d’un problème qui empêchait une notification d’apparaître lors de la réalisation de défis à durée limitée.

PlayStation 5

  • Correction d’un problème qui pouvait rendre les bâtiments du monde ouvert temporairement invisibles. Plus de cache-cache!

Stades

  • Correction d’un problème qui pouvait amener les caméras de sécurité et les lasers à déclencher une alarme sur les clients disposant d’un accès en uniforme.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le jeu lors de l’utilisation de Deep Profiler avec la liste des menus activée.

Xbox X / S

  • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le jeu lors de l’accès à diverses catégories dans la boutique en jeu.
  • Plusieurs problèmes pouvant causer des dommages graphiques ont été corrigés.