La politique de remboursement de 2 heures de Steam oblige le développeur d’horreur à une absence «non spécifiée»

La politique de remboursement de 2 heures de Steam oblige le développeur d’horreur à une absence «non spécifiée»

Capture d'écran de L'été 58.

photo: été 58

Emika Games, le seul développeur derrière des jeux comme la dernière version été 58, a décidé de quitter le développement du jeu « indéfiniment » après que la politique de remboursement de deux heures de Steam ait entraîné un « grand nombre de retours » pour sa dernière version.

été 58, qui est sorti le mois dernier, a été bien revu sur Steam, avec une note globale de “Très positive” et un grand nombre de fans laissant de bons commentaires, faisant l’éloge de l’atmosphère et sautant dans les inquiétudes. Mais comme une courte expérience – qui peut être complétée en 90 minutes environ – j’ai quitté le jeu Soumis à la politique complète de remboursement de 2 heures de Steam.

La politique, qui permet à tout utilisateur de Steam d’obtenir un remboursement complet d’un jeu s’il y a joué moins de deux heures, signifie bien ! Et si vous n’entriez que 90 minutes Assassin’s Creed Valhalla ou Rois de la troisième croisadeCe serait une façon parfaitement juste et pratique de traiter cette question.

Pour les jeux qui peuvent être terminés à ce moment-là, c’est un énorme problème. Comme nous l’avons vu en avril, lorsque devant tes yeux j’ai été confronté à la même situationLa politique signifie que les utilisateurs peuvent acheter un bon jeu court, en profiter, puis récupérer votre argent, et personne ne posera de questions, laissant les créateurs les mains vides.

Cela a laissé Emika Games sans les fonds pour continuer à travailler sur leur prochain jeu, de jour en jourEn conséquence, ils ont publié une déclaration disant qu’ils “laissent le développement du jeu pour une période indéterminée pour collecter [their] Les pensées”.

copains! Merci pour votre soutien! Je quitte le développement de jeux pour une durée indéterminée pour rassembler mes idées. La vérité est que mon jeu Summer of ’58 n’atteint pas 2 heures de temps de jeu selon les normes Steam, et à cet égard, il y a une énorme quantité de paiements sur le jeu, même avec des critiques positives, et je ne gagne rien pour créer un nouveau jeu. Jeu. Merci beaucoup de me soutenir. Je suis tellement content que mes jeux vous aient plu, mais comme je n’ai pas les conditions pour faire quelque chose de nouveau, je dois faire autre chose. Je répondrai immédiatement à tous ceux qui me posent des questions sur From Day To Day, ce jeu ne verra pas le jour dans un avenir proche. À plus.

Tous les jeux ne doivent pas être longs ! Court, Parfois, une expérience de 90 minutes est exactement ce dont vous avez besoin après une dure journée de travailIl est tout de même regrettable que les créateurs de ce type de jeu aient été laissés en suspens par cette politique.

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