Le dernier patch d’Ascent ajoute le lancer de rayons à la version Game Pass, écrase les bugs coopératifs

Le dernier patch d’Ascent ajoute le lancer de rayons à la version Game Pass, écrase les bugs coopératifs

Nous avons passé un bon moment avec The Ascent à propos de ces parties. RPG isométrique d’Andy’s Record 84%, citant le monde incroyable du cyberpunk et du combat fragile. Le seul inconvénient notable était l’étrange manque de parité technique entre les versions Steam et Game Pass du jeu. La coopération n’était pas seulement une corvée lors de l’utilisation du jeu croisé, mais des fonctionnalités graphiques clés telles que le lancer de rayons et le DLSS étaient complètement absent À partir du Game Pass au lancement.

Le développeur Neon Giant affirme que certains de ces problèmes sont désormais résolus grâce à un correctif publié ce matin sur toutes les plateformes. Voici la liste complète des améliorations de performances applicables uniquement aux versions PC :

  • Corrections pour améliorer les performances dans DX12, également avec Ray Tracing.
  • Note aux joueurs : lorsque vous exécutez la mise à jour pour la première fois, il y aura une “pause” de 20 à 25 secondes lors du chargement dans le menu principal pour permettre une mise en mémoire tampon avant de jouer. Cela s’est produit une fois.
  • Le Ray Tracing est désormais disponible pour les joueurs sur le Windows Store.
  • Chargement amélioré dans les PNJ
  • Mode de performance du processeur pour les ordinateurs bas de gamme

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