Le directeur des jeux cloud de Microsoft déclare que les jeux sur console exclusifs ne sont pas la solution

Le directeur des jeux cloud de Microsoft déclare que les jeux sur console exclusifs ne sont pas la solution
Microsoft Exec: le développeur de jeux moyen ne veut pas d'exclusivité

James Goertzmann, président de Microsoft Cloud Games, s’est entretenu avec … Jeu de démence Sur divers sujets dans une nouvelle interview, y compris ses réflexions sur l’exclusivité et si la «réponse pour faire avancer les plateformes».

En réponse, Gwertzman a expliqué qu’il estimait que Microsoft avait fait du bon travail en essayant de prendre en charge les expériences multiplateformes, et finalement, les développeurs de jeux ne sont souvent pas intéressés par l’exclusivité de toute façon:

Le développeur de jeux moyen ne veut pas d’exclusivité. Le développeur de jeux moyen veut qu’il soit sur tous les appareils que les joueurs utilisent. Ils veulent une version mobile, une version console. Parfois, les fabricants de consoles veulent l’exclusivité parce qu’ils veulent que leur console soit spéciale ou meilleure ou autre chose, mais non, nous ne pensons pas que ce soit la solution.Nous avons été très ouverts à essayer de soutenir les expériences sur toutes les plates-formes.

Au cours des dernières années, Microsoft a commencé à intégrer presque tous les jeux de première partie sur PC en plus de la console, et a également introduit des jeux comme la série Ori sur Nintendo Switch et PS4.

Bien sûr, Gwertzman n’est pas étroitement impliqué dans le choix des jeux sélectionnés pour l’exclusivité sur Xbox, mais sa vision semble néanmoins s’aligner sur la stratégie globale de la marque … du moins pour la plupart.

Que pensez-vous de l’exclusivité? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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