Le joueur SFV Daigo Umehara a trouvé une salle d’arcade où il a été touché

Le joueur SFV Daigo Umehara a trouvé une salle d’arcade où il a été touché

Umehara est également connu sous le nom "le monstre."

Diago Umehara est considéré comme l’un des plus grands joueurs de Street Fighter. Ici, sur une photo d’archive de 2017, il joue contre Momochi à Atlanta, en Géorgie.
photo: Daniel Sherry (Getty Images)

Quand Daigo Umhara avait treize ans, l’avenir était alors combattant de rue Le champion a été battu par un joueur adverse pour avoir été trop bon. Aujourd’hui, des décennies plus tard, Umehara trace les sentiers où ils sont tombés, grâce à la magie de Google Maps.

En tant que tel Kotaku Le mentionné précédemmentUmehara a raconté l’histoire au Centre culturel NHK à Tokyo. Dites comment frapper fort un adulte combattant de rue Il en est résulté des coups de poing au visage, le faisant tomber de sa chaise et laissant le jeune Umhara ensanglanté et enflé.

L’accident a gravement touché Amhara. Il commença à aller dans un autre couloir, mais continua à penser à ce qui s’était passé. Il ne pouvait pas dormir la nuit parce qu’il était tellement en colère. Il n’était plus ennuyé par l’homme qui l’avait frappé, il était plutôt en colère de ne pas avoir résisté et s’est rendu pour être un sac de boxe humain. Il se reprochait d’être un lâche.

Umehara a finalement décidé de retourner dans les ruelles la tête haute. Et rappelez-vous à quel point le petit couloir d’un étage était différent des joints typiques. Il n’y avait pas de porte vitrée automatique – à la place, il y avait cette vieille porte que je devais ouvrir, qui révélerait alors qui était à l’intérieur. Umhara craignait que l’intimidateur soit là, mais s’est rendu compte que le poulet pourrait affecter le reste de sa vie. Le crétin n’était pas dans les allées, et rassembler le courage de franchir cette porte a donné à Umehara un sentiment de fermeture, de courage et de capacité à aller de l’avant, et dans son esprit, il est finalement devenu un joueur professionnel.

site Web thèmes de l’événement Il souligne que lors de la dernière diffusion en direct, Umehara a trouvé des pistes sur Google Maps. Youtube FGC traduction Téléchargez un clip avec des captures d’écran de son discours précédent sur l’incident pour le contexte.

Comme le rappelle Amhara, le passage était petit. Cela ne ressemblait pas à votre centre de jeux japonais typique, le premier étage habituel rempli de jeux de grue.

“La porte est la même”, a déclaré Amhara en cliquant sur Google Maps. “C’est comme je l’ai dit – la porte était comme une porte de restaurant.”

Umehara ne pensait plus que c’était une arcade, et dans son discours initial, il a mentionné comment le couloir a été fermé plusieurs fois après avoir recommencé à y aller. La porte, qui a contribué à son histoire et à lui en tant que personne, existe toujours.

Le héros du jeu de combat se souvient que lorsqu’il se rendait sur cette voie, il avait toujours des problèmes avec les méchants. Mais maintenant, des années plus tard, il en réalise l’inévitabilité, affirmant que la porte elle-même est la racine de tous ces problèmes. “En tant qu’adulte, je comprends pourquoi”, a déclaré Omhra, ajoutant qu’il semblait que des crimes seraient commis derrière cette porte.

Si vous marchez dans la rue, vous passerez directement par cette porte brune indescriptible. Cela a l’air complètement banal. Mais ce doit être la porte la plus importante de l’histoire du jeu de combat japonais.

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