Si vous avez regardé la bande-annonce ou joué à la démo de cristauxVous savez à quoi pourrait ressembler le prochain jeu de rôle fantastique. Mais saviez-vous que les royaumes fantastiques et les cathédrales du jeu sont inspirés de véritables monuments colombiens ? Découvrez comment faire L’équipe de développement Dreams Uncorporated a inculqué leur amour pour leur patrie en L’histoire de Chrismonde magique.
L’amour pour son pays peut être une force puissante. Dreams Uncorporated et le PDG de Syck, Carlos Rocha Silva, et le directeur technique Sebastian Villareal, sont tous deux originaires de Colombie, un pays dont beaucoup aux États-Unis savent où les gens se droguent dans nos émissions télévisées procédurales policières. Silva et Villareal vivent tous les deux dans le pays, découvrant un côté de la Colombie que nous voyons rarement ici aux États-Unis. Leur pays est l’un des architecture étonnante et des vues magnifiques. Par exemple, consultez la Puerta del Reloj, la porte d’entrée de Cartagena de Indias sur la côte nord de la Colombie.
C’est frappant et audacieux. Le jaune peut aussi être doré. La tour de l’horloge qui surplombe la porte ressemble à quelque chose tout droit sorti d’un jeu vidéo fantastique. Et donc les développeurs l’ont transformé en cela.
The Cris Tales location is more stylized, of course, but the real-world location and fantasy setting share a similar beauty that shines through no matter which image you’re looking at. As CEO Carlos Rocha Silva explains it, it’s Magical Realism in reverse.
“In general, we really wanted to romanticize what we call the magic from Colombia, so much so that many wonderful books such as Hundred Years of Solitude from our Literature Nobel, Gabriel García Marquez, wrote so much about with the Magical Realism, a concept that takes magical elements and shows them as everyday things, but with Cris Tales, we wanted to turn this concept on its head,” said Silva in an email interview with Kotaku. “(We) used something we called Endemic Fantasy, which is turning everyday elements from our country, and transforming them into a magical version of themselves that can enter this world.”
And so the developers take a location like the Las Lajas Shrine, a basilica church built inside the canyon of the Guáitara River and art director Sebastian Villareal’s favorite location …
… and transform it into a magical castle.
There is so much magic in the real-world location.
Turning it into a magical palace almost seems easy.
One of my favorite transformations involves the Tequendama Falls Museum. Formerly an abandoned hotel, the museum overlooks Tequendama Falls on the Bogotá River. In the real world it’s something of a tourist attraction.
In the world of Cris Tales, it’s something else entirely.
Though it’s gone through many changes in the journey from real world to in-game, the Tequendama Falls Museum is still in there, instantly recognizable to someone familiar with the location.
It’s not just about bringing buildings into the game, either. Here we see artwork from the pre-Colombian Quimbaya civilization. See how the Dreams Uncorporated team incorporates that unique style into Cris Tales.
See this cartoony frog guy?
Even he’s got a real world counterpart.
Cris Tales, as well as being a love letter to classic Japanese RPGs, is a celebration of Colombian heritage from a couple of guys who’ve been immersed in it all of their lives. Even the game’s name references a place of Colombian beauty, Caño Cristales, Une magnifique rivière multicolore se transforme en un lac arc-en-ciel pour le jeu.
“Il est très important pour nous de montrer la Colombie de manière positive”, a déclaré Silva. « Nous sommes heureux de voir des créations comme [upcoming Disney movie] Charme C’est en cours de création, mais nous voulions vraiment faire cette représentation, utiliser la culture dans laquelle nous avons grandi et la montrer au monde de cette manière spéciale, mais le plus important, avoir un impact énorme comme celui qu’elle contient, c’est le plus merveilleux des choses à nous, avoir des gens de partout dans le monde. Le monde parle de nous, ce serait formidable.
Parmi ces lieux luxuriants du monde réel…
… et leurs homologues fictifs…
Je ne sais pas si je veux jouer à un jeu ou planifier un voyage. Peut-être les deux. cristaux Disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Switch le 20 juillet.