“L’exclusivité de la console n’est pas la solution”

“L’exclusivité de la console n’est pas la solution”

Malgré les récentes acquisitions de Microsoft, le géant Windows semble déterminé à prouver qu’il ne s’amusera pas tout seul. Précédemment Directeur financier Xbox Tim Stewart Assurez au public qu’un achat complet ne signifie pas que Bethesda recevra une transaction Xbox exclusive. Et maintenant, le responsable des jeux cloud de Microsoft a exprimé la même idée.

Parler avec Jeu de démence, James Goertzmann, directeur général du Microsoft Cloud Gaming Project, a déclaré que la Xbox s’efforce désormais de se concentrer sur «les services plus que le silicium». Même si lui et son équipe ne faisaient pas partie de la division Xbox, ils ont fourni plusieurs outils aux développeurs de jeux, notamment Azure, PlayFab et même GitHub (qui a été acquis par le géant de la technologie. De retour en 2018). D’après son expérience, Gwertzman a déclaré que la plupart des développeurs souhaitaient que leurs jeux atteignent le plus grand nombre de publics possible. Son entreprise était «très ouverte» pour soutenir cet objectif.

“Le développeur de jeux moyen ne veut pas d’exclusivité. Le développeur de jeux moyen veut que ce soit sur tous les appareils que les joueurs utilisent. Ils veulent une version portable, une version console. Parfois, les fabricants de consoles veulent l’exclusivité parce qu’ils veulent que leur console soit spéciale ou mieux ou quoi que ce soit d’autre, mais non, nous ne pensons pas que ce soit la solution. Nous avons été très ouverts à essayer de soutenir les expériences multiplateformes. “

Par exemple, il a noté que lui et son équipe fournissaient PlayFab Party, qui est un système de chat vocal back-end pour les développeurs de jeux prenant en charge plusieurs plates-formes, notamment Switch, PlayStation et Stadia. Par conséquent, bien que Microsoft soit en concurrence avec Sony en termes de ventes de consoles, Gwertzman est convaincu que tous les services de son entreprise devraient aider les développeurs à atteindre les joueurs «où qu’ils soient».

“Notre équipe Xbox sera en concurrence avec PlayStation pour essayer d’inciter davantage de joueurs à acheter notre matériel, mais en même temps, lorsqu’il s’agit d’aider les développeurs de jeux, l’objectif est de les aider à atteindre les joueurs où qu’ils soient.”

Personnellement, je pense de la même manière. L’exclusivité Xbox signifie que les gens doivent se connecter à la plate-forme Microsoft pour jouer à des jeux, mais cela ne signifie pas nécessairement qu’ils vendront plus de jeux. Il serait rentable de laisser des personnes extérieures à la plate-forme les acheter également. Là encore, le chef de la Xbox, Phil Spencer, est surpris en train de dire que la société «n’a pas» à publier les titres Bethesda sur d’autres plates-formes. Nous devrons attendre et voir comment ce jeu M&A se déroulera à l’avenir.

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