Meilleurs jeux de Street Fighter classés par ventes

Meilleurs jeux de Street Fighter classés par ventes

C’est très subjectif quel titre Street Fighter est le meilleur de tous, mais la chose subjective est le montant des ventes générées par chaque entrée. Bien que vous ayez peut-être votre propre favori dans la franchise, à la fin de la journée, nous classons ces jeux en fonction de l’importance de l’impact financier – ou de l’absence d’impact – chaque entrée a pris fin.

Au départ, nous ne comptons ici que les entrées clés comme leur propre entité. Par exemple, Super Street Fighter 4 et Ultra Street Fighter 4 comptent pour un. C’est également le cas pour les jeux Street Fighter 3 et Alpha (Zero), qui se répètent fortement dans les entrées précédentes, réutilisant des sprites, des mouvements et de nombreux éléments de gameplay tout au long de leur vie.

#6 – Combattant de rue 1

Comme la plupart des gens considèrent la pire entrée de la franchise, ce jeu était plutôt mauvais.

Bien qu’il ait été un solide succès lors de sa sortie dans les salles d’arcade en 1987, et qu’il a également vu des ports d’accueil pour le lecteur TurboGrafx-CD/PC – sous le nom de Fighting Street – ce n’était pas une entrée extrêmement percutante qui a vraiment retenu l’attention des joueurs.

Effectuer constamment des mouvements spéciaux dans ce jeu donnera à la plupart des joueurs un tunnel carpien, car les commandes étaient lâches et difficiles à maîtriser.

Cependant, certaines personnes voient ce jeu avec de bons souvenirs, et il est intéressant de voir l’entrée qui a déclenché ce phénomène, même si ce n’était pas un énorme succès du point de vue des ventes.

#5 – Street Fighter Série 3

Alors que Third Strike est l’un des jeux les plus appréciés de toute la franchise, aucune entrée dans la série Street Fighter 3 n’a pu vendre un million d’exemplaires à elle seule.

Street Fighter 3: The New Generation, 1997, a été suivi plus tard cette année-là par Impact II – l’attaque géante. La troisième et dernière entrée de la franchise Street Fighter 3 sera 3rd Strike – Fight for the Future en 1999.

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Les fans de la série citent souvent le manque de versions initiales de la console comme une grande raison pour laquelle cette gamme de jeux n’a pas bien fonctionné dans les ventes, bien que cela soit résolu plus tard par le jeu qui verra plusieurs rééditions et bundles.

Il convient également de noter que les trois versions de Street Fighter 3 ont été regroupées dans la collection Street Fighter 30th Anniversary, sortie en 2018, et s’est vendue à près de deux millions d’exemplaires. Cependant, cela a également été fourni avec tous les titres Street Fighter 2, le jeu original lui-même, ainsi que les jeux Alpha.

Un employé de Capcom a cité des ventes incroyablement faibles pour entrer dans la franchise, et il avait l’impression d’avoir créé le jeu le plus vendu de Capcom. Street Fighter 3 aurait eu du mal à atteindre l’équilibre, en particulier sur le gros budget investi par Capcom, qui était d’environ 8 millions de dollars au milieu des années 90.

#4 – Série Street Fighter Alpha (Zéro)

Connu sous le nom de Street Fighter Zero au Japon, il s’agissait d’une série préquelle que nous avons eue à la place du très attendu Street Fighter 3. Initialement sorti en 1995, Street Fighter Alpha 2 suivrait en 1996, et la série s’est terminée – principalement – avec Alpha 3 en 1998.

Il y avait quelques entrées mobiles pour le troisième jeu, ainsi que des mises à niveau d’arcade, mais il s’agissait de la version PlayStation originale d’Alpha 3, pour laquelle la série a enregistré sa seule marque de vente officielle de 1 million.

Cependant, la série était généralement considérée comme plus forte par les joueurs concurrents sur Sega Saturn, une console qui fonctionnait généralement mieux avec les jeux 2D, et a également introduit une cartouche de RAM de 4 Mo pour ajouter plus d’images et de sprites au mélange.

Alpha 2 aurait vendu plus de 400 000 unités sur Sega Saturn au Japon, et Capcom voulait à l’origine refaire le troisième jeu à la place du Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix.

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Bien que ce groupe de jeux ne soit pas le plus réussi de la série, il tient toujours une place particulière dans le cœur de nombreux joueurs.

#3 – Combattant de rue 5

Avec la sortie initiale la plus difficile de tous les jeux de toute la franchise, beaucoup de gens pourraient être surpris de voir Street Fighter 5 classé troisième au classement général.

C’est ainsi qu’ils peuvent regarder de plus près les ventes du jeu, qui sont actuellement vendues à 5,5 millions d’exemplaires. Bien qu’il soit exclusif aux consoles et PC de Sony, ce jeu a traversé une période initiale très difficile et est devenu une réussite assez solide pour Capcom.

Ce jeu a également contribué à caractériser une approche complètement différente pour de nombreux développeurs de jeux de combat, avec un accent particulier sur le contenu téléchargeable (DLC).

Les entreprises avec lesquelles ils font affaire discutent rarement des ventes de DLC pour la récolte actuelle de jeux de combat, mais c’est une pratique qui pourrait changer à l’avenir, et cela pourrait signifier que cette entrée est plus réussie que nous ne le pensons.

Après une sortie très difficile en 2016, ce fut l’un des succès les plus surprenants de Capcom.

#2 – Street Fighter 4. Série

Il y a eu un écart de près de 10 ans entre la sortie de Street Fighter 3: Third Strike et Street Fighter 4 en 2009, et l’excitation entourant ce jeu était évidente lors de sa sortie.

Considéré comme l’un des meilleurs jeux de cette année-là, ce jeu très proche des critiques, a été un succès brutal pour Capcom, avec des ventes actuellement d’environ 9,2 millions sur toutes les plateformes et itérations.

Capcom publiera trois révisions majeures de ce jeu, Super (2010), Arcade Edition (2011) et Ultra (2014), avec toutes les mises à jour du titre maintenant une quantité importante d’élan, et chaque module complémentaire vendant au moins un million d’exemplaires supplémentaires à un temps. .

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De nombreux joueurs modernes considèrent qu’il s’agit du summum de la franchise, non seulement pour faire revivre l’IP auparavant stagnante mais appréciée, mais aussi pour insuffler une nouvelle vie au paysage concurrentiel, le jeu établissant un record de 5 000 participants à Evo 2016.

Il est presque impossible d’imaginer qu’un titre puisse battre cette entrée de la franchise Street Fighter, mais vous l’avez peut-être oublié…

#1 – Street Fighter Série 2

Il est difficile de revivre le battage médiatique et le phénomène du lancement de Street Fighter 2 en 1991.

Les ventes ont atteint plus de 14 millions et ce fut l’un des plus gros succès à l’époque de Super Nintendo et Genesis. La franchise Street Fighter a devancé le cœur et le portefeuille des joueurs avec Mario, Zelda et Sonic the Hedgehog.

Ce jeu était partout. Aéroports, bars et campings. Si vous avez SNES et que vous n’avez pas de copie de ce jeu, beaucoup de gens vous diront qu’il vous manque quelque chose.

Bien que Street Fighter 2 commence à se sentir un peu trop vieux dans la dent, et Capcom avait besoin de nous frapper avec la troisième entrée après la Champion Edition (1992), Turbo (1992), Super (1993) et enfin Super Turbo (1994) , étant donné le succès massif qu’ils ont eu – Avec le recul – Il est difficile d’argumenter contre leur stratégie.

Street Fighter 2 a maintenant atteint le statut de légende comme l’un des jeux vidéo les plus importants et les plus influents de tous les temps. Lorsque les joueurs parlent des meilleurs jeux jamais créés, il n’est pas rare de voir Street Fighter 2 prendre la première place.

Il est difficile d’imaginer un futur titre Street Fighter battant 14 millions d’exemplaires, mais nous avons vu un tout nouvel âge d’or pour les jeux de combat, avec des franchises atteignant des sommets sans précédent. Il sera intéressant de voir ce que Capcom a dans ses manches pour Street Fighter à l’avenir.

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