Nioh Collection sur PlayStation 5

Le groupe Nioh de PlayStation 5 voit Tecmo Koei combine les deux épopées PS4 en un seul package complet avec toutes ses extensions téléchargeables, fournissant une énorme quantité de contenu. De plus, l’éditeur promet également des améliorations aux versions PS4 / PS4 Pro actuelles, les deux titres offrant les modes 4K dits natifs, ainsi que la prise en charge des jeux à 120 Hz. De plus, il existe un nouveau “PlayStation 5 Standard Mode” – un mode de qualité efficace qui cible de nouvelles capacités matérielles pour une expérience massivement améliorée. Alors, comment tout cela est-il mis en œuvre et quel type d’amélioration nous recherchons par rapport à la version actuelle de la PS4 Pro – qui offre une prise en charge de la fréquence d’images 4K élevée, c’est une question intéressante à répondre car, fondamentalement, les anciennes versions de Nioh ont introduit la PS4 Pro un peu de flexibilité. Avec leurs propres modes de performance et de qualité, et comme ils étaient très enclins à des fréquences d’images déverrouillées et à une extension de résolution dynamique, vous pouvez réellement obtenir une expérience améliorée des jeux actuels simplement en les jouant avec une compatibilité descendante sur le nouveau Plateforme Sony.

Cependant, ce sont des mises à niveau, et bien que les mises à niveau ne soient pas des améliorations de jour et de nuit, elles sont excellentes. Pour commencer, Tecmo Koei a supprimé l’affichage de l’échiquier quelque peu trompeur de la version PS4 Pro (qui présente des problèmes tels que des effets de transparence prononcés en zig-zag et à double largeur), et a choisi d’afficher la résolution native sur PlayStation 5. Ne vous méprenez pas ici – damier peut Cela semble impressionnant, mais l’application Nioh n’était pas particulièrement bonne, donc le passage au rendu d’origine offre une amélioration de la qualité d’image que vous n’obtiendriez pas avec la compatibilité ascendante. Deuxièmement, sur Nioh 1 au moins, le mode 4K fournit exactement cela, avec juste un soupçon d’échelle de résolution dynamique, tandis que le mode standard PS5 maximise les paramètres mais élargit la fenêtre DRS, ce qui signifie 1800p et peut-être la résolution la plus basse possible.

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Ensuite, il y a le mode 120Hz: la résolution baisse, mais l’amélioration du décalage d’entrée et de la réponse visuelle est vraiment impressionnante – pour le Nioh 1, c’est ma façon préférée de jouer, d’autant plus que le niveau de détail (qui dépasse le nombre de pixels) ressemble aux autres modes. Je plongeais dans la vidéo pour une analyse plus détaillée de la façon dont les différents formats d’affichage s’empilent en termes d’exemple spécifique, mais considérez cela comme une version complète et plus raffinée d’un très excellent jeu PS4 et vous comprendrez comment Je le note tellement haut.

John Linneman et Alex Battaglia plongent dans la collection de Nioh sur PlayStation 5 – à quoi elle ressemble, comment elle joue et quels modes de jeu sont les meilleurs pour chaque titre?

Nioh 2 est un jeu plus difficile en termes d’exigences d’affichage – peut-être pas surprenant étant donné qu’il n’a été lancé à nouveau qu’en mars 2020 – donc, bien que les trois mêmes modes soient publiés (et conservent la décision originale), les résultats ne sont pas aussi parfaits. Le mode 4K ne fonctionne pas vraiment en Full HD, mais s’en rapproche, allant de 1944 pixels à 2160 pixels pendant la majeure partie de la durée, tandis que le DRS est davantage mis à l’échelle en mode PS5 standard, mais il tire parti des ombres et des dessins améliorés les distances. Le mode 120 Hz n’est pas aussi efficace que le Nioh 1 – la perte de détails est grande et la qualité des ombres est médiocre.

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Les performances sont importantes pour la série Nioh, et il est très facile de couvrir cela – le Nioh 1 verrouille principalement jusqu’à 60 images par seconde en mode 4K standard et PS5, tandis que la sortie 120 Hz est de la même cohérence, la grande majorité de son temps servant 120 images par seconde pleines. C’est une énorme amélioration par rapport à la PlayStation 4 et un plaisir de jouer. Le Nioh 2, plus exigeant, n’est pas entièrement réussi – les modes 4K et PS5 standard sont pour la plupart bons, se verrouillant dans les fréquences d’images cibles, mais pas tout à fait comme le premier jeu. Le mode 120 Hz est également moins cohérent, passant souvent à 90-100 ips dans les zones plus ouvertes.

C’est là que le manque de prise en charge VRR sur la plate-forme PS5 est décevant: une chute de trame à 120 Hz est un bégaiement de 8,3 ms, et lorsque trop de temps se produit en si peu de temps, le bégaiement est perceptible. Mais en même temps, la continuité par image entre 90 ips et 120 ips est inférieure à 3 ms – et avec VRR, il sera très difficile de capturer les variations de la période par l’œil humain. J’espère vraiment voir l’application VRR au niveau de la plate-forme ajoutée à la PS5 – la technologie est assez impressionnante et elle a déjà fait ses preuves sur les consoles Xbox Series.

Pour en revenir au groupe Nioh en particulier, les temps de chargement – ou leur absence – sont exceptionnellement impressionnants, à tel point que les deux titres se chargent si rapidement, c’est presque comme l’expérience d’utiliser une cartouche. C’est une amélioration de jour et de nuit par rapport aux consoles de dernière génération, et même une énorme amélioration par rapport au code de dernière génération fonctionnant sous le backend compatible sur la PS5. C’est une amélioration supplémentaire de ce qui est déjà un jeu bien optimisé, et que je vous recommande vivement de consulter. Et autre chose pour les fans de disques physiques: la collection Nioh est un contenu complet sur Blu-ray, avec un disque par jeu, et aucun téléchargement supplémentaire n’est requis pour profiter pleinement de l’expérience. Agréable.

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Odille Blanchett

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