Pourquoi Conqueror’s Bad Fur Day n’a jamais eu de suite

Pourquoi Conqueror’s Bad Fur Day n’a jamais eu de suite

Tout d’abord, vous devez savoir que Jour du conquérant de la mauvaise fourrure Ce n’était pas un énorme succès commercial. En fait, le jeu a été considéré comme un Échec massif des ventes Ces lacunes ont été largement attribuées au fait que Nintendo a dépensé beaucoup d’argent pour essayer de le commercialiser auprès d’un public plus restreint, le jeu est sorti vers la fin de la série N64 et le fait que la réaction du détaillant a peut-être limité la disponibilité du titre sur certains marchés.

Après une brève période Jour du conquérant de la mauvaise fourrureSorti (septembre 2002, pour être exact), Microsoft a acquis Rare. Tout comme une rare «chute» remonte à ce moment, il en va de même pour une chute Jour du conquérant de la mauvaise fourrureLe complément de ce concept est généralement attribué à la simple notion que Microsoft a tué le concept. Pour être juste, il a été clairement suggéré que l’entreprise n’était pas intéressée par cette partie. Au moins, il n’est pas autant intéressé que son fan le plus acharné.

Cependant, il y a quelques éléments dans cette explication qui n’ajoutent rien. Premièrement, Microsoft s’est manifestement suffisamment intéressé par la Conquérir Pour permettre à Rare de développer une version assez nouvelle du jeu original et de la publier en 2005 sur Xbox en tant que Conquérir: vivre et recharger. Une fois de plus, les rapports indiquent que la nouvelle version était médiocre en termes de ventes, mais c’était toujours l’un des premiers projets sur lesquels Rare a travaillé avec Microsoft, ce qui devrait indiquer qu’il a été ouvert à l’idée de poursuivre la franchise dans certains chemin.

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En plus de cela, il semble que beaucoup de travail ait été fait sur le Jour du conquérant de la mauvaise fourrure Suite à un moment donné. Ancien designer rare Chris Seyfour Il a tweeté une fois Illustration, détails de l’intrigue et autres concepts associés à Jour du conquérant de la mauvaise fourrure La suite connue sous le nom de Un autre mauvais jour pour Conquer. Le jeu, qui se serait terminé à peu près là où il s’était arrêté, aurait apparemment suivi une structure de jeu similaire au titre original, mais aurait considérablement élargi les mythes de la série. Les premiers moments de l’histoire de la suite avaient “tué” Conquer uniquement pour faire revivre le Panther King et lui faire prendre le rôle de Conquer. Tout ce que nous avons entendu sur cette suite indique qu’elle aurait pu être totalement sauvage.

Bien que ce ne soit pas la première fois que le studio travaille sur un jeu qui n’a jamais été publié, quand vous regardez tout le matériel et tous les détails que l’équipe semblait avoir réunis en même temps en préparation d’une suite, vous commencez à avoir le sentiment que c’était plus que de l’optimisme, cela les a incités à commencer à travailler sur le jeu. Ils ont certainement dû discuter avec Microsoft de la création de cette suite, n’est-ce pas?

En fait, ils l’ont clairement fait. En effet, dans Entretien avec EurogamerSivor a parlé de certains des travaux consacrés à cette suite. Voici ce qu’il a dit sur le projet:

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