Pourquoi FIFA 22 n’a pas HyperMotion sur PC

Pourquoi FIFA 22 n’a pas HyperMotion sur PC

EA Sports a récemment été révélé FIFA 22 Et tandis que le jeu frappe toutes les plates-formes habituelles, les consoles de nouvelle génération ne proposeront que ce que le développeur appelle un gameplay “HyperMotion” – un nouveau type de technologie qui combine l’apprentissage automatique et la capture de mouvement 11v11 pour produire des animations en temps réel.

L’idée est que cette nouvelle technologie améliorera considérablement la façon dont les joueurs se déplacent pendant un match. Mais seulement si vous jouez sur PS5 ou Xbox Series X | S ou Stadia. Si vous jouez sur PC, dans ce cas, vous passerez en revue toutes les animations que les consoles de dernière génération obtiennent.

Si HyperMotion dépend du matériel, cela a-t-il un sens pour les PC – capables de bien plus que la PS5 ou la Xbox Series X | S – sur la cure de prochaine génération ? La réponse pourrait résider dans les raisons d’EA pour lesquelles FIFA 21 a également été relégué à la dernière génération sur PC.

Dans une interview avec Eurogamer l’année dernière, le producteur exécutif Aaron McCardy a expliqué que la décision était basée sur l’inclusivité.

« Quand nous avons examiné la génération dans laquelle nous avons placé le jeu PC, nous avons examiné nos fans et les capacités dont ils disposent avec le matériel dont ils disposent. […] Afin d’exécuter un jeu 5G, nos spécifications minimales étaient en place, ce qui aurait laissé de nombreuses personnes dans le froid incapables de jouer au jeu. Nous avons donc choisi de conserver la version PC du jeu dans FIFA 4 afin que nous puissions ouvrir des portes et être inclusifs pour tous ceux qui veulent jouer à FIFA.

Cela semble bien en théorie, mais comme Noté “Rock Paper Shotgun”Les spécifications minimales requises pour FIFA 21 sur PC ont environ neuf ans de retard sur la plupart des joueurs PC modernes. Même en considérant un saut dans les spécifications d’HyperMotion, il est peu probable que FIFA 22 nécessite des spécifications que de nombreux joueurs sur PC n’ont pas déjà avec leur PC.

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Peut-être – et ce n’est qu’une intuition – il n’y a pas assez de joueurs sur PC pour justifier le temps supplémentaire nécessaire pour ramener HyperMotion. Évidemment, je ne suis pas un développeur de jeux, donc je ne sais pas combien de travail supplémentaire cela prendrait, mais même si ma théorie est correcte, je doute que EA ne l’admette jamais.

On ne sait pas quoi Spécifications minimales de FIFA 22 ou spécifications recommandées Il sera encore sur PC. Cependant, le jeu est disponible en précommande avant sa sortie le 1er octobre. Si vous voulez des animations basées sur HyperMotion, vous devrez utiliser les versions PS5 ou Xbox Series X | S ou Stadia qui coûte 69,99 $. La version de dernière génération ne coûte que 59,99 $.

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