Pourquoi la sélection aléatoire dans les jeux de combat est si flexible

Pourquoi la sélection aléatoire dans les jeux de combat est si flexible

Écran de sélection des personnages de Super Smash Bros. avec ike luigi yoshi et une personne au hasard

capture d’écran: Nintendo / Kotaku

La semaine dernière, l’éditeur GameMill Entertainment a été révélé Nickelodeon All Star Brawl, un jeu de combat mettant en vedette des personnages emblématiques de Nickelodeon comme SpongeBob SquarePants et Nigel Thornberry, et ce type au visage grillé. Parmi les mèmes, vous pourriez voir des joueurs potentiels discuter qui serait le combattant le plus fort (Patrick Star, évidemment) et qui ils envisagent de gérer (également Patrick Star), même cela est loin d’être publié. Je dis qu’une telle discussion est inutile.

La bonne réponse est pas de réponse du tout.

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bagarre toutes les étoiles semble légitime fracassant clone unique Avec des fonctions Internet potentiellement meilleures Du jeu de combat Nintendo. Si vous jouez au hasard toutes les étoiles Personnage, tomber sur quelqu’un qui se bat en tant que “principal” – Aka, celui qu’ils jouaient beaucoup – je me suis habitué à perdre tout de suite. Le choix d’un télégraphe aléatoire se traduit également par un niveau de confiance en soi que l’on ne trouve que chez les joueurs qui savent vraiment ce qu’ils font.

Bien sûr, vous pourriez techniquement “perdre” un match particulier après avoir choisi un combattant aléatoire, mais vous pouvez toujours ramener cette perte à un match déséquilibré. Peut-être que les caprices capricieux du destin vous donneront un combattant que vous maîtriserez. Très probablement, ils vous ont pris pour quelqu’un que vous ne connaissez pas – ou n’avez jamais joué auparavant. Allez, en quoi est-ce une mesure équilibrée des compétences ? Le jeu était un terrain de jeu inégal. Les écailles étaient appuyées contre toi depuis le saut.

Pendant ce temps, gagner signifie que vous pouvez dire que vous avez obtenu la gloire contre toute attente. Votre adversaire a obtenu le set complet, a choisi le combattant qui (probablement) était le meilleur, et il est encore Perdu – contre quelqu’un qui n’avait pas son mot à dire quant à qui ils se sont battus.

En d’autres termes, c’est un scénario où tout le monde gagne, au moins pour vous, un picker “aléatoire”.

J’ai appris cette leçon à la dure, souvent en cinq itérations et des centaines voire des milliers d’heures Super Smash Bros., un jeu de combat de plateforme de longue date de Nintendo. Un homme dans notre région fracassant Le groupe est un point de fierté personnelle pour être un bagarreur efficace avec chaque personnage de la liste. Quand on rencontre les autres fracassant Joueurs dans des bars ou des soirées, cela arrivera inévitablement.

“Qui est ton patron?” Les gens vont demander.

“Personne”, dira-t-il avec la confiance morte de quelqu’un qui sait qu’il va gagner. « Tout le monde », ajoutait-il en haussant les épaules. “Aléatoire.”

il est fou.

Périodiquement, au fur et à mesure que nous sélectionnons les combattants, il déplacera son curseur vers la case “aléatoire”. Tout le monde soupira et déplacera également ses curseurs. Agir autrement nous condamnera à des lâches. Toutes les victoires ne font pas ça Oh vraiment Nombre. Toutes les pertes sont doubles. Nous connaissons les règles.

D’un autre côté, jouer dans ces conditions a été un camp d’entraînement d’un an qui m’a fait devenir un bien meilleur joueur que je ne l’aurais été si j’étais resté avec Yoshi, Roy ou L-Man pour chaque match. Écoute, je ne vais pas me tenir sur un piédestal et prétendre que maintenant je suis génial – ou même juste bon – avec chaque chanson fracassant combattant. Mais à ce stade, je suis raisonnablement en forme avec la liste de 912 caractères Jeu Super Smash Bros. Ultime. En gros, si vous et moi nous affrontons et que nous choisissons nos « meilleurs » combattants, vous pourriez gagner. Mais si nous acceptions de laisser le jeu nous choisir ? Eh bien, c’est une autre histoire.

Voulez-vous mettre de l’argent dessus?

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