Quake remaster ramène un clip de l’E2M6

Quake remaster ramène un clip de l’E2M6

Lorsque Quake a été développé, les développeurs ont mis dans id une limite auto-imposée de 1,4 Mo par fichier .bsp, ce qui signifie qu’une seule carte ne peut pas dépasser la taille d’un seul fichier de disquette. Pour obtenir l’E2M6, la Dismal Oubliette, à cette taille, son concepteur, John Romero, a dû supprimer la zone qui était à l’origine son entrée (bien que plus tard Partagez-le en ligne).

En tant qu’expert sismique l’eau de l’engin spatial J’ai remarqué, récemment publié remasterisation du tremblement de terre Cela restaure l’entrée perdue à sa place. Maintenant, lorsque vous atteignez la Dismal Oubliette, vous êtes au fond d’une caverne humide et sinueuse et devez vous frayer un chemin, à travers les chevaliers de l’enfer et autres secousses classiques de Quake, pour atteindre ce qui était auparavant le début du niveau.

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