Que dit l’essor de l’Atelier Ryza 2 sur le jeu sur PC

Si vous m’aviez demandé de choisir la série RPG qui apparaîtra de manière inattendue sur PC en 2019, je doute que j’aurais choisi Atelier Ryza. La série de longue date de Gust sur les chérubins faisant de l’alchimie a toujours été une sorte de rayonnement de fond dans l’espace RPG – toujours là, mais à peine perceptible. Rien n’indiquait que l’Atelier Ryza deviendrait soudainement un véritable succès, brisant facilement les records de vente de la chaîne tout en vendant constamment sur les vitrines en ligne.

Mais c’est en grande partie ce qui s’est passé. Quand je suis arrivé au Japon en 2018, je suis vite arrivé Il a vendu plus de 150 000 unités, Ce qui a fait sensation parmi les fans ici et à l’étranger. Il a rapidement emboîté le pas en Amérique du Nord, sautant dans les graphiques de vente sur Steam parmi un nombre infini de mèmes “Thicc Thighs Save Lives”. Certes, ce fut un succès plutôt modeste avec le grand schéma des choses – vendre Quelques centaines de milliers d’unités Cela ne ferait pas de votre jeu le prochain entre nous – mais c’était suffisant pour susciter certaines pensées, y compris la mienne.

Maintenant, l’Atelier Ryza 2 est là, et il est déjà apparu sur la liste des best-sellers de Steam. Il reste encore un long chemin à parcourir avant de correspondre à la popularité de Persona 4 Golden, sans parler du Genshin Impact, mais Atelier semble finalement être une série à la hausse.

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Comment l’Atelier Risa est-il arrivé à ce point? Eh bien, Gust ne mérite pas un centime de crédit pour les grandes améliorations apportées à la formule d’Atelier. Mais elle a également bénéficié des diverses tendances qui se sont formées au cours de la dernière décennie. Plus précisément, les RPG japonais ont développé un véritable public sur PC, et l’Atelier Ryza est particulièrement bien placé pour prospérer dans un tel environnement.

Pour savoir comment les jeux japonais trouvent une maison confortable sur Steam, vous n’avez pas besoin de chercher plus loin que Dragon Quest XI, qui a vu une sortie mondiale sur PC parallèlement à la sortie de PlayStation 4 en 2018 – quelque chose dont vous n’avez jamais entendu parler auparavant. . Il y a des années (en fait, Dragon Quest VIII n’était toujours pas arrivé sur PC).


Depuis que les éditeurs japonais ont adopté un point de vue international, leur attention s’est forcément tournée vers des plateformes comme Steam, qui abrite un large public de passionnés – et jusqu’à récemment inexploité. Ceci, à son tour, a renforcé leur visibilité, donnant naissance à des sociétés modernes prospères comme celles dont jouissent leurs homologues occidentaux. Sérieusement, avez-vous vu Une modification de Final Fantasy IX? Ils sont vraiment bons.

Cependant, même selon les normes RPG japonaises, les jeux Atelier sont un endroit approprié, car ils sont plus facilement comparés à Akiba’s Trip que des jeux comme Final Fantasy. La série existe depuis un temps étonnamment long, ses racines remontant à la fin des années 1990, lorsque Atelier Marie est apparu pour la première fois sur PlayStation, et a ensuite été porté sur Sega Saturn et PC. Atelier Marie a créé la formule qui portera la série au cours des 20 prochaines années: un casting charmant, un système d’artisanat profond et une aventure à faibles enjeux. Gust continuera à lancer des jeux Atelier pendant environ 20 ans et est ravi de créer une base de foule restreinte mais dédiée sur des plates-formes comme la PlayStation Vita.

Lorsque l’Atelier Ryza est entré en scène en 2019, il a conservé ce noyau central, mais a considérablement élargi sa portée. Ses graphismes sont nettement meilleurs que ceux qui l’ont précédé, avec une palette de couleurs vives rappelant Nintendo The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild et, plus récemment, Genshin Impact. Leurs systèmes ont également été améliorés, avec un système de fabrication remanié qui ressemble à un arbre de compétences et un système de combat beaucoup plus rapide. Même l’art de base était meilleur. Comparez-le à Atelier Lulua, Ce qui semble annoncer un jeu mobile en comparaison.

Et le- Soupirs Oui, les mèmes ont aussi eu un effet. quand Dingiki a révélé PlayStation Le créateur de personnages Toridamono se concentrait sur la correction de la cuisse de Ryza et Internet a réagi rapidement.


Risa Atelier 2 cuisses fines.jpg

Le résultat: un pic historique d’environ 4000 utilisateurs simultanés, selon les graphiques de Steam. À titre de comparaison, son prédécesseur direct, Atelier Lulua, a culminé à environ 511 utilisateurs simultanés. Pas trop mal.

Pensez au succès de la nouvelle série en Occident Dans une interview avec Nintendo Life, Le producteur Junzo Hosoi a principalement attribué l’épidémie de Ryza au système de combat plus rapide, une combinaison de stratégie au tour par tour et d’entrée en temps réel.

Atelier a profité de certaines tendances en dehors de la série elle-même.

Il n’a pas tort. Comme le reste des jeux Atelier Ryza, le système de combat est plus fluide et engageant, attirant instantanément le regard avec un sentiment d’élégance qui était définitivement absent des jeux précédents. La suite est allée encore plus loin en introduisant des attaques en chaîne, rendant le système de combat plus brillant au deuxième tour.

Mais au-delà de ces améliorations significatives, Atelier a capitalisé sur certaines tendances en dehors de la série elle-même. Parmi eux, la société mère Koei Tecmo a fait un pas en avant notable en matière de qualité, remportant le succès avec une multitude de titres, dont les séries Atelier et Nioh, la réponse de Team Ninja à Dark Souls. L’Atelier Ryza a également certainement profité de l’incorporation continue d’anime, ce qui a aidé même des jeux d’action quelque peu ésotériques comme Nier: Automata à trouver un public de masse.

Ensuite, il y a les avantages technologiques du PC lui-même, qui sont illustrés par la capacité de l’Atelier Ryza à fonctionner à 4K 60fps tandis que les versions Switch et PS4 se verrouillent sur moins d’images. En conséquence, Atelier Ryza a l’air beaucoup mieux sur PC, ce qui le met en ligne avec d’autres versions récentes comme Monster Hunter: World. Avec l’aide de Koei Tecmo, il est progressivement devenu plus à l’aise avec le développement du PC, ce qui se traduit par des ports meilleurs et polis que les efforts parfois délabrés du passé (bien que l’Atelier Ryza ait toujours son lot de problèmes de déchirement et d’autres problèmes visibles au lancement. ).


Atelier Ryza 2 Combat.jpg

Tout cela a l’air génial compte tenu du fait que Steam n’était pas facilement disponible au Japon En 2011, Lorsque la plate-forme et une grande partie de ses jeux étaient encore diffusées en anglais. Jusqu’à il y a quelques années à peine, des magazines comme Weekly Famitsu hésitaient à couvrir les jeux numériques, préférant plutôt se concentrer sur les versions de console traditionnelles. Il a fallu un changement radical dans la mentalité des éditeurs japonais pour en arriver là. Jusqu’à présent, les éditeurs japonais ont semblé quelque peu choqués lorsqu’un de leurs jeux a explosé sur leur PC.

Ainsi, bien que l’Atelier Ryza ne soit pas le premier RPG japonais à réussir sur Steam, il représente un changement marin en cours du genre. Au début des années 2000, des développeurs populaires comme BioWare ont commencé à passer aux consoles, ce qui a conduit à la spéculation selon laquelle le PC est voué à l’échec en tant que plate-forme de jeu. Maintenant, les JRPG évoluent dans l’autre sens. Vous pouvez presque dire que ce genre est complet, car il ferme l’épisode qui a commencé lorsque Yuji Horii a emprunté à Ultima et Wizardry pour créer Dragon Quest. Cela ne peut que signifier de bonnes choses pour Atelier Risa et des jeux comme lui, ce qui montre que les JRPG confiants et bien faits peuvent avoir un avenir radieux sur PC, quel que soit leur créneau historique.

Napoleon Comtois

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