Shaders à taux variable : changez la donne pour la prochaine génération de joueurs et d’appareils mobiles [video]

Shaders à taux variable : changez la donne pour la prochaine génération de joueurs et d'appareils mobiles [video]

L’expérience de jeu mobile s’est grandement améliorée depuis l’époque de Tetris et Snake. Désormais, le jeu mobile consiste à faire un nouveau bond en avant avec le Variable Rate Shading (VRS). Un véritable changeur de jeu pour la prochaine génération de joueurs mobiles.

VRS est une technologie d’affichage graphique de niveau bureau qui est maintenant appliquée pour la première fois aux jeux mobiles grâce à Plateforme mobile Snapdragon 888 5G. Ce hack signifie que les joueurs mobiles peuvent désormais expérimenter le jeu au niveau du bureau dans la paume de leurs mains passant par Révélation MobileEthistoire de l’infiniLe tout premier jeu mobile à utiliser VRS. Ces deux titres ne sont qu’un début.

Comme mentionné dans un Qualcomm Chinenote de presse”,L’ombrage à taux variable (VRS) permet aux joueurs de profiter d’une qualité d’image élevée et de fréquences d’images élevées dans un multivers détaillé et à grande échelle. Excellente expérience de jeu avec une vitesse élevée, une faible latence et une faible consommation d’énergie.

Chronicle of Infinity de Perfect World est l’un des premiers jeux mobiles à utiliser VRS.


Comment VRS affecte-t-il les jeux ?

Les jeux vidéo deviennent de plus en plus réalistes, appliquant une variété de lumière, de profondeur, de vivacité et d’ombrage image par image. À l’intérieur de la carte graphique de chaque joueur, il y a une teinte de pixel qui rend ces jeux ultra-réalistes possibles. Le défi de la création de visuels réalistes dans un monde virtuel est qu’il nécessite beaucoup de puissance de traitement, ce qui rend l’expérience de jeu plus coûteuse en termes de calcul.

VRS permet aux développeurs de jeux de fournir des visuels importants dans le jeu avec une qualité supérieure, offrant ainsi des graphiques moins importants dans des groupes de plusieurs pixels. Au lieu de la méthode traditionnelle d’ombrage, où chaque pixel individuel a le même poids, VRS offre aux développeurs un moyen de diviser l’image en groupes plus importants. Dans l’ensemble, cette technologie offre une expérience de jeu plus fluide tout en conservant la fidélité visuelle.

Chronicle of Infinity, optimisé par la technologie VRS (Variable Rate Shading) au niveau du bureau.


Snapdragon apporte VRS au mobile

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La plate-forme mobile Snapdragon 888 5G héberge la suite complète de fonctionnalités Snapdragon Elite Gaming, y compris VRS qui offre jusqu’à 30 % d’amélioration des performances. Le Snapdragon 888 comprend également un GPU Qualcomm Adreno qui rend le jeu plus riche tout en offrant des graphismes jusqu’à 35% plus rapides que la génération précédente d’Adreno.

Nuanceur à taux variable

9 décembre 2020 | 0:20

VRS peut maintenant être utilisé sur Réseau de développeurs Qualcomm. Les développeurs débutants peuvent utiliser VRSLors de la création de jeux mobiles, résultant en une expérience de jeu plus fluide avec moins de gaspillage d’énergie. Grâce à VRS, les développeurs peuvent tirer pleinement parti de la puissance du GPU.

Comme pour les jeux de bureau, VRS reste un outil en coulisse pour les développeurs de jeux et une fonctionnalité très utile pour les joueurs. Snapdragon Elite Gaming VRS apporte à la plate-forme mobile, permettant aux joueurs d’avoir des expériences de plus en plus immersives, fluides et réalistes dans les mondes qu’ils déploient et explorent. Que vous soyez incarné dans un jeu de rôle ou que vous imaginiez une mission aventureuse, VRS offrira aux joueurs la possibilité de jouer avec des performances améliorées.

VRS et Snapdragon Elite Gaming sont un nouvel ajout passionnant non seulement pour les développeurs mais aussi pour les joueurs de jeux mobiles, leur donnant la possibilité d’apporter plus de leur matériel – et leurs expériences de jeu. des jeux comme Révélation Mobile Et histoire de l’infini Ils ont déjà appliqué cette nouvelle technologie pour immerger davantage les joueurs dans de vastes mondes. Les jeux mobiles optimisés avec VRS continueront d’apparaître à l’avenir et produiront des joueurs dans des mondes pleins de possibilités.

En savoir plus sur VRS et d’autres fonctionnalités au niveau du bureau apportées au mobile par Snapdragon Elite Gaming.

Snapdragon, Qualcomm Adreno et Snapdragon Elite Gaming sont des produits de Qualcomm Technologies, Inc. et/ou ses filiales.

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