Sony conclut Studio Japan pour se concentrer sur l’équipe Playroom d’Astro

Sony conclut Studio Japan pour se concentrer sur l’équipe Playroom d’Astro

Sony a confirmé que Japan Studio, le développeur de jeux vidéo interne basé à Tokyo, disparaîtrait essentiellement et se recentrerait autour d’une équipe. à Déclaration à l’IGN, Japan Studio a déclaré qu’à partir du 1er avril, il “se recentrerait sur Team Asobi, l’équipe créative derrière lui”. Salle de jeux Astro, Permettre à l’équipe de se concentrer sur une vision et de bâtir sur la popularité Salle de jeux Astro. En d’autres termes, préparez-vous à plus Astro Jouets.

Salle de jeux Astro C’est un titre bien accueilli emballé avec chaque PlayStation 5. C’est un jeu de plateforme 3D conçu pour démontrer le retour haptique avancé du nouveau contrôleur DualSense. Avant cela, la même équipe a développé Astro Bot: la mission de sauvetage, Est largement considéré comme le titre exclusif PlayStation VR.

VGC J’ai mentionné plus tôt aujourd’hui La «grande majorité» des employés des studios japonais ont été abandonnés car Sony a refusé de renouveler leurs contrats annuels, qui courent jusqu’à la fin de l’année fiscale le 31 mars. Certains employés auraient été réaffectés à Team Asobi, tandis que d’autres rejoindraient Bokeh, un nouveau studio qu’il a fondé. Silent Hill Et le Gravity Rush Réalisateur Keiichiro Toyama.

Alors que le travail de Team Asobi à ce jour a été salué, Japan Studio a été une partie importante de l’effort de développement PlayStation de Sony depuis des décennies. J’ai créé une chaîne comme Évasion de singeEt le Patabon, Et le Locoroco, Tout en aidant à développer des titres comme Bloodborne Et le Le dernier garde. Avant de partir l’année dernière, Toyama dirigeait une division dont il était en charge sirène Et le Gravity Rush Jouets.

READ  Apple avertit que l'iPhone 12 est placé trop près du stimulateur cardiaque

Nous serions ravis de connaître votre avis

Laisser un commentaire

100%kamer