Une transition indirecte vers Blizzard signifie Diablo, Starcraft et Warcraft repensé

Les gens de Vicarious Visions devront bientôt changer de carte de visite numérique. En 2005, la marque développeur et ses développeurs ont été rachetés par les collaborateurs d’Activision. En 2008, Acivision a fusionné avec Blizzard pour former Acivision Blizzard. Alors, pourquoi vous, moi ou quelqu’un passeriez-vous un moment à réfléchir à la manière dont le groupe de développeurs propriétaire d’Activision Vicarious Visions peut s’intégrer à Blizzard?

Activision Blizzard est un nom de groupe qui comprend à la fois Activision Publishing et Blizzard Entertainment. Vicarious Visions a été racheté par Activision Inc en 2005 – ce groupe s’appelle désormais plus précisément Activision Publishing et opère séparément de Blizzard Entertainment – et tous deux vivent sous Activison Blizzard.

Aujourd’hui, Vicarious Visions est passé d’Activision à une division de Blizzard Entertainment, puis officiellement incorporé à Blizzard Entertainment. En tant que tel, Vicarious Visions fait partie de Blizzard Entertainment.

L’équipe de Vicarious Visions a été responsable de toute une série de jeux Skylanders au cours de la dernière décennie, notamment Skylanders: Swap Force (PS3, PS4, Wii U, Xbox 360 et Xbox One) et Skylanders: SuperChargers.

Il a traité de nombreux jeux Nintendo DS et Game Boy Advance au cours des deux dernières décennies et a présenté Skylanders: Trap Team en 2014 pour iOS, Android et Kindle Fire. En 2016, ils ont livré Skylanders: Imaginators (Crash Edition) pour PlayStation 3 et 4. En 2017, ils ont été chargés de travailler en tant qu’équipe de support pour Bungie for Destiny 2 pour Windows.

Toujours en 2017, Vicarious Visions a présenté Crash Bandicoot N.Sane Trilogy pour PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC. En 2020, l’équipage a amené le Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

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Cette équipe est très habile à apporter des jeux déjà développés sur de nouvelles plateformes. Ils ont fait une grande partie du travail au cours des deux dernières décennies – et ils aideront probablement Blizzard Entertainment à faire quelque chose de similaire dans un proche avenir.

En mars 2020, Michael Chu a quitté Blizzard. Chu était un écrivain principal sur Diablo, Warcraft et Overwatch. En 2017, Blizzard a sorti StarCraft: Remastered, et en 2020, Warcraft III: Reforged. Les deux étaient des versions modifiées de leurs versions originales.

Des indices indiquent que Blizzard utilise les gens de Vicarious Visions pour apporter des titres classiques dans le futur sur une variété de plates-formes. Compte tenu du manque relatif de besoin de nouvelles franchises commerciales, il est grand temps que nous voyions de nouvelles versions des éléments suivants:

• Warcraft
• Starcraft
• Diablo

Il est temps d’apporter des séries classiques de titres sur des plates-formes telles que PlayStation 5 et Xbox Series X (ou PS5 Digital Edition et Xbox Series S) et des plates-formes de jeux robustes. Blizzard n’est pas sur le point de laisser ses anciens jeux mourir en paix, surtout lorsqu’ils sont tous encore jouables aujourd’hui avec la bonne équipe au travail.

Mise à jour: tout est convenable. Les versions mobiles des classiques sont très susceptibles de sortir à l’avenir grâce à l’équipe de Vicarious Visions. Leurs années d’expérience dans le domaine devraient constituer une impressionnante collection de versions restylées des classiques.

Sébastien Tremble

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