Victoria 3 offre une vision passionnante et complexe de l’économie des grands jeux de stratégie

Victoria 3 offre une vision passionnante et complexe de l’économie des grands jeux de stratégie

Cela fait maintenant plus d’un mois que le grand jeu de stratégie Victoria 3 a été annoncé, qui est un mème depuis longtemps. Il est enfin en route, même si nous ne connaissons pas encore la date de sortie.

Depuis lors, l’équipe de développement de Paradox Development Studio a publié des notes de développement hebdomadaires, exposant la vision et les plans de divers aspects du jeu. Bien que vous puissiez lire chacun dans son intégralité si vous ne l’avez pas encore fait, l’équipe a également récemment publié une vidéo qui résume les principaux points de tout ce qui a été partagé jusqu’à présent. Le concepteur de jeux en chef Mikael Anderson, ainsi que les membres des équipes de programmation et de conception de contenu, donnent un aperçu de certaines des économies.

Il se passe des choses passionnantes ici – pop, par exemple, est beaucoup plus complexe que dans le second Victoria. bâtiments Maintenant, il ne fait rien tout seul, c’est plutôt un navire où vous livrez une main-d’œuvre, sélectionnez méthodes de production, puis créez une sortie. Cela permet beaucoup de personnalisation et de flexibilité sur votre économie. même en Capacité, une forme de monnaie qui ne s’accumule pas, apparaît comme une bonne solution aux critiques du « Mana » de l’Imperator pré-2.0 et de l’EU4.

Voici la vidéo récapitulative complète du premier mois :

Victoria 3 cherche à offrir une simulation économique très approfondie, avec un réseau complexe de dépendances et de relations qui donnera aux joueurs beaucoup d’interactions avec, bien que dans la nature de la propriété privée, vous aurez très peu de directement les contrôles. Ces systèmes seront renforcés par la relation entre les économies nationales et le commerce international.

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Comme la plupart des effectifs suédois de Paradox, de grandes sections de l’équipe Victoria 3 sont actuellement en vacances. le Le dernier journal de Dave Début juillet, il s’est penché sur la politique dans le jeu en s’intéressant aux « groupes d’intérêts ».

Ce ne sont pas strictement des partis politiques, bien qu’en réponse aux commentaires des joueurs après l’annonce du jeu, le directeur du jeu Martin Anward a déclaré que l’équipe recherchait une sorte de mécanisme pour refléter les partis politiques, qui serait basé sur les systèmes de groupes d’intérêt existants. .

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Developer Diaries devrait reprendre comme d’habitude la semaine prochaine le 22 juillet. Il n’y a actuellement aucune date de sortie pour Victoria 3.

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